Maya для начинающих

Attribute Editor (Редактор Атрибутов)



Рисунок 24.10. Attribute Editor (Редактор Атрибутов) для камеры Image Plane (Плоскость Изображения). Мы готовы к изображению цифрового неба




  1. В окне Create Render Node (Создать Узел Рендеринга) откройте секцию Environment Textures (Текстуры Окружающей Среды) и выберите Env Sky (Рисунок 24.11).








Содержание раздела