Maya для начинающих

Создайте источник рассеянного света чтобы осветить сцену



Рисунок 22.1. Создайте источник рассеянного света, чтобы осветить сцену


  1. Убедитесь, что значение параметра Ambient Shade (Тень источника рассеянного света) больше нуля (см. Рисунок 22.2).

Чем меньше значение параметра Ambient Shade (Тень источника рассеянного света), тем освещение более равномерно. Хотя по умолчанию источник рассеянного света освещает всю сцену в целом, Мауа позволяет локально увеличить его интенсивность. Нам нужен свет, локализированный в пространстве, то есть он должен быть ярче в области, где находится его источник, и при этом освещать и остальные части сцены. При установленном по умолчанию значении параметра 0,45 освещение ярче в области, где находится его источник; по мере удаления от источника интенсивность освещения падает. При значении параметра Ambient Shade (Тень источника рассеянного света), равном 1, рассеянный источник света приобретает свойства точечного источника света.



Содержание раздела