Maya для начинающих
Кривой стулПроисхождение кривой ножки стула Справа вид моделей слева отрендеренные фазы конструирования
Инструмент Split Polygon Tool
Снова переключитесь с режима Polygon
Выделяем восемь верхних ребер для применения инструмента Crease (Складка)
Команда Full Crease (Полная Складка) придает ребрам многоугольника заостренную форму
К нижним ребрам применена более мягкая форма складки
Переключаемся на более подробное представление в режиме Standard mode (Стандартный режим)
Нижние вершины уровня 1 раздвинуты в стороны
Уровень 2 предлагает более мелкие манипуляции и деформации ножки стула
Процесс работы несколько видов стула Анны Кубик для ее анимации Sally Burton
Содержание раздела